データの入力・編集
データの入力・編集方法について説明します。
1. 新規データの入力 (例: ポイント)
2. 既存データの編集
3. 既存データの属性をコピーして、入力
4. 写真の添付
5. ストリーミング入力
6. 既存データの削除
1. 新規データの入力 (例: ポイント)
右下のプラス ボタンをタップします。
入力するレイヤーをタップします。ポイントが自動で入力されない場合は、[ポイントの追加] をタップします。
ポイントの位置を修正する場合は [ポイントの更新] をタップします。
パネルを上にスライドし、属性フィールドをタップして情報を入力します。
[送信] をタップします。

新規データの入力
2. 既存データの編集 (例: エリア)
- 編集したいフィーチャをマップ上でタップして選択し、左下の [編集] をタップします。
- 頂点を移動する場合は、その頂点をタップし、[選択したポイントの更新] をタップします。また、頂点を追加する場合は、追加したい位置にある辺を選択して、 [ポイントの追加] をタップします。
- 属性を変更する場合はパネルを上にスライドし、属性を入力します。
- [送信] をタップします。

既存データの編集
3. 既存データの属性や形状をコピーして、入力 (例: ポイント)
属性をコピーしたいフィーチャをマップ上でタップします。
パネルを上にスライドし、[コピー] をタップします。選択肢が出る場合は、[すべてをコピー]、[形状をコピー]、[属性のコピー] のいずれかをタップします。
Field Maps Designer で形状や形状および属性もコピーできるように設定ができます (エリアやラインのみ)。設定方法はヘルプをご参照ください。入力する位置をマップ上で指定し、[ポイントの追加] をタップします。
[送信] をタップします。

既存データの属性や形状をコピーして、入力
4. 写真の添付
- マップにデータを入力し、パネルを上にスライドします。
- [写真の撮影] をタップし、カメラ ビューで撮影して [写真を使用] をタップします。
- [送信] をタップします。

写真の添付
5. ストリーミング入力 (例: ライン)
移動中に、GPS で取得した位置でラインまたはエリア フィーチャを自動描画することができます。
- ラインまたはエリアのレイヤーを選択します。
- […] をタップします。
- [ストリーミングの開始] をタップします。
- 描画したい位置まで移動します。
- [ストリーミングの停止] をタップします。
- [送信] をタップします 。

ストリーミング入力
6. 既存データの削除
削除したいフィーチャをマップ上でタップし、パネル下の […] をタップします。
[削除] をタップします。
確認のポップアップが表示されるので、[削除] をタップします。

既存データの削除
データの入力・編集の詳細についてはヘルプ をご参照ください。